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La gran aventura de la lengua española · Modelado 3D

Per REM Experience

Creamos el concepto visual y modelado 3D de ciudades históricas para La gran aventura de la lengua española, la serie de La 2 presentada por Iñaki Gabilondo, mediante recreaciones digitales con estética de maqueta.

La recreación 3D aplicada a televisión y producción audiovisual permite representar lugares, ciudades y periodos históricos que ya no pueden mostrarse tal como fueron. En REM Experience hemos desarrollado el concepto artístico y modelado 3D de diferentes ciudades españolas en distintos momentos de su historia para La gran aventura de la lengua española, la serie documental de La 2 de RTVE presentada por Iñaki Gabilondo.

El programa propone un recorrido por más de diez siglos de evolución del español, desde sus orígenes medievales hasta su expansión y transformación en una de las lenguas más importantes del mundo. A lo largo de ocho capítulos, historia, literatura, sociedad y lenguaje se combinan para explicar cómo ha evolucionado el idioma a través de diferentes periodos históricos.

Recreación 3D de ciudades históricas para televisión

Para acompañar visualmente este recorrido, desarrollamos recreaciones digitales de ciudades españolas, entre ellas Sevilla, representadas en diferentes etapas de su evolución histórica.

El objetivo no era realizar únicamente una reconstrucción arquitectónica convencional. El proyecto requería encontrar un lenguaje visual propio que funcionara dentro de la narrativa documental y que permitiera al espectador identificar rápidamente una ciudad, entender su estructura y situarla en un determinado periodo histórico.

Por ello trabajamos desde la fase inicial de concept art y dirección visual, definiendo una estética específica basada en una representación tridimensional con apariencia de maqueta histórica.

Un concepto artístico diferente para contar la historia

La creación de contenidos 3D para televisión exige adaptar el nivel de detalle, la iluminación, las texturas y la composición al lenguaje audiovisual.

En este caso desarrollamos un estilo que se aleja deliberadamente del hiperrealismo para apostar por una imagen más conceptual y reconocible. Los edificios, calles y principales elementos urbanos se modelan y organizan como si el espectador estuviera contemplando una maqueta tridimensional animada de la ciudad.

Este tratamiento permite transmitir gran cantidad de información visual sin saturar la pantalla y facilita que la reconstrucción se integre con la narración del programa.

El resultado combina concept art, modelado 3D, texturizado, composición y visualización arquitectónica, creando escenarios digitales pensados específicamente para televisión.

Visualizar la evolución de una ciudad a través del 3D

La virtualización permite además mostrar un mismo territorio en diferentes momentos históricos.

Las ciudades evolucionan conjuntamente con la sociedad, la cultura y la lengua. Poder reconstruir digitalmente su configuración ayuda al espectador a comprender el contexto en el que se producen determinados acontecimientos históricos y culturales.

En episodios como el dedicado al Siglo de Oro, el programa sitúa el relato en ciudades fundamentales de la época como Sevilla y Valladolid, además de centros universitarios como Alcalá y Salamanca.

Mediante la recreación histórica 3D, estos lugares dejan de ser únicamente nombres mencionados durante la narración y adquieren una dimensión visual que ayuda a situar al espectador en el contexto histórico.

Modelado 3D al servicio de la producción audiovisual

La utilización del 3D en documentales permite representar aquello para lo que no existen imágenes, reconstruir escenarios desaparecidos y explicar visualmente procesos históricos complejos.

Por ello, el trabajo comienza mucho antes del modelado definitivo. Es necesario definir qué información debe comunicar la escena, seleccionar los elementos más representativos y desarrollar una dirección artística coherente con el formato audiovisual.

En REM Experience combinamos conceptualización visual, modelado 3D, recreación histórica y producción de contenidos digitales para crear recursos adaptados a televisión, documentales, museos, divulgación cultural y experiencias inmersivas.

Tecnología 3D para comunicar historia y cultura

Nuestra participación en La gran aventura de la lengua española muestra cómo el modelado 3D y la visualización histórica pueden convertirse en herramientas narrativas capaces de acercar contenidos culturales complejos al gran público.

La tecnología permite reconstruir ciudades, recuperar arquitecturas desaparecidas y mostrar la transformación de los espacios a lo largo del tiempo, mientras que el diseño artístico permite adaptar toda esa información al lenguaje específico de una producción televisiva.

El proyecto une así historia, cultura, producción audiovisual, concept art y recreación 3D para ayudar a explicar visualmente la evolución de una lengua y de la sociedad que la ha hablado durante más de diez siglos.

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