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Órbita Laika · Realidad aumentada para TV

Por REM Experience

Desarrollamos la realidad aumentada de Órbita Laika, el programa de divulgación científica de La 2 de RTVE, creando modelado 3D y contenidos inmersivos para los 11 programas de su última temporada.

La realidad aumentada aplicada a televisión permite transformar contenidos complejos en experiencias visuales mucho más claras, atractivas y fáciles de comprender. En REM Experience hemos desarrollado los contenidos de realidad aumentada de Órbita Laika, el programa de divulgación científica de La 2 de Televisión Española, creando recursos visuales y modelos 3D para los 11 programas de su última temporada.

Órbita Laika acerca la ciencia al gran público mediante un formato dinámico y divulgativo en el que los recursos audiovisuales juegan un papel fundamental. La realidad aumentada se integra en ese lenguaje televisivo para representar conceptos que, explicados únicamente mediante palabras o imágenes convencionales, pueden resultar difíciles de imaginar.

Realidad aumentada para explicar la ciencia

Uno de los principales valores de la realidad aumentada para televisión es su capacidad para situar objetos, procesos y fenómenos virtuales directamente dentro del espacio del programa.

El espectador puede visualizar elementos tridimensionales integrados en el plató y comprender de manera mucho más intuitiva aquello que se está explicando.

En un programa de divulgación científica como Órbita Laika, esta tecnología permite convertir conceptos abstractos en representaciones visuales comprensibles para públicos muy diferentes, independientemente de sus conocimientos previos.

La realidad aumentada se convierte así en una herramienta de comunicación que ayuda a simplificar conceptos complejos sin renunciar al rigor científico.

Modelado 3D para contenidos televisivos

Para la última temporada hemos trabajado en los 11 programas, desarrollando los diferentes contenidos de realidad aumentada necesarios para cada temática.

Cada episodio plantea cuestiones científicas distintas, por lo que ha sido necesario crear soluciones visuales específicas y desarrollar modelos 3D adaptados a cada contenido.

El trabajo combina modelado, texturizado, preparación de assets tridimensionales y desarrollo técnico para conseguir que los elementos virtuales puedan integrarse correctamente dentro de la producción audiovisual.

Esta variedad supone uno de los principales retos del proyecto: no existe una única experiencia que se replica durante toda la temporada, sino que cada programa requiere estudiar el contenido científico y determinar cuál es la mejor forma de representarlo visualmente mediante 3D y realidad aumentada.

Tecnología al servicio de la divulgación

La utilización de realidad aumentada en televisión no persigue únicamente generar un efecto visual llamativo.

Su verdadero valor aparece cuando la tecnología ayuda al espectador a comprender mejor la información.

Un fenómeno invisible, una estructura difícil de visualizar o un proceso que sucede a una escala demasiado grande o demasiado pequeña pueden representarse virtualmente dentro del plató y explicarse de una forma inmediata.

Por ello, la realidad aumentada aplicada a educación y divulgación tiene un enorme potencial para contenidos científicos, culturales y formativos.

La combinación de narración, presentador, producción audiovisual y gráficos tridimensionales crea una experiencia que facilita el aprendizaje y mantiene al mismo tiempo el componente de entretenimiento necesario para televisión.

Contenidos inmersivos para producción audiovisual

El proyecto de Órbita Laika muestra también cómo las tecnologías inmersivas pueden incorporarse a producciones audiovisuales sin convertirse en protagonistas por sí mismas.

La tecnología está al servicio del contenido.

Los modelos tridimensionales y las escenas de realidad aumentada acompañan las explicaciones, aportan contexto y permiten representar aquello que no puede mostrarse físicamente en un estudio de televisión.

Esta integración entre producción audiovisual, modelado 3D y realidad aumentada abre numerosas posibilidades para programas de televisión, documentales, contenidos educativos, eventos, presentaciones y formatos de comunicación digital.

Realidad aumentada y 3D para televisión y comunicación

En REM Experience desarrollamos experiencias de realidad aumentada, contenidos 3D y soluciones inmersivas para televisión, comunicación, educación y divulgación, adaptando cada desarrollo a las necesidades narrativas y técnicas de cada proyecto.

Nuestra participación en los 11 programas de la última temporada de Órbita Laika demuestra la capacidad de estas tecnologías para convertir información científica compleja en contenidos visuales comprensibles, atractivos y entretenidos.

La realidad aumentada permite que conceptos difíciles de representar cobren forma delante del espectador y se integren dentro del propio relato televisivo.

El resultado es una forma de comunicar en la que ciencia, televisión, modelado 3D y realidad aumentada trabajan conjuntamente para hacer el conocimiento más visual, accesible y atractivo para todos los públicos.

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